lunes, 17 de diciembre de 2007

SOCIEDAD Y COMPETENCIAS EN LA TECNOLOGIA

La sociedad de la informaci��n actualmente se basa en las tecnolog��as de la inform��tica y la comunicaci��n (TIC), de la misma manera la voluntad de globalizaci��n econ��mica y cultural, hace que se incluya en todos sus ��mbitos de los medios de comunicaci��n de masas, el grupo conformado por la Prof.(a), Mar��a Garrido, Mar��a Rojas, el Prof. Juan Carlos Ascanio, Oswaldo Marichales y Miguel Borjas, utilizamos los CMC (Comunicaci��n Mediada por Computadoras) es decir manejamos de alguna forma el chateo y los correos, esto nos permite la interacci��n entre profesores y alumnos, indudablemente esto nos permitir�� extender el tiempo y espacio de trabajo.
La sociedad de la informaci��n vive en una constante renovaci��n de conocimientos, es por ello, que los contenidos program��ticos y los dise��os curriculares deber��an integrar las competencias b��sicas, para desarrollar saberes y habilidades para alcanzar las competencias de la ense��anza obligatoria.

En todos estos d��as el aprendizaje dentro del grupo ha acumulado una carretilla de competencias b��sicas en TIC, tales como:
1. Conocimientos b��sicos del sistema inform��tico: elementos del hardware, tipos de software, redes���
2. Gesti��n b��sica del equipo: administraci��n de archivos y carpetas.
3. Uso del procesador de textos: correctores.
4. Navegaci��n en internet: b��squeda y selecci��n de informaci��n.
5. Creaci��n, captura y tratamiento de imagen digital.
6. Elaboraci��n de documentos multimedia: presentaciones, p��ginas web.
7. Conocimientos b��sicos de la hoja de c��lculo y las bases de datos

Las TIC nos lleva a todos como grupos a desaprender para aprender, lo que nos lleva a identificar nuestras debilidades como grupo y asumi��ndolas de una manera muy adulta y ayud��ndonos mutuamente para hacer m��s f��cil el aprender haciendo (tal como se explica en el diagrama anexo). Esto nos llevo cultivar algunas capacidades b��sicas para los ciudadanos de hoy, estas capacidades las podemos clasificar en:

�� Aprender a Ser: tomamos como caracter��stica principal la adaptaci��n y el autoconocimiento.
�� Aprender a Saber: Autoaprendizaje, interpretar y crear conocimiento.
�� Aprender a Convivir: Expresarse, comunicarse, solidaridad y respeto.
�� Aprender a Hacer: Creatividad, iniciativa y persistencia.



Es bueno realizarnos las siguientes preguntas: ��Las competencias digitales o tecnol��gicas son aquellas que hacen que los estudiantes demuestren pensamiento creativo, construyan conocimiento y desarrollen productos y procesos innovadores utilizando tecnolog��a? ��Aquellas que hacen que utilicen medios y entornos digitales para comunicarse y trabajar de forma colaborativa para apoyar el aprendizaje individual y contribuir al aprendizaje de otros?��Las competencias digitales son aquellas que hacen que los estudiantes entiendan los asuntos humanos, culturales, y sociales relacionados con la tecnolog��a?.